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기능
빈 공간 채우기는 F. 점4개 선택하고 누르고, 경계부분 점 2개 선택하고 FFF쭉 누르면 쭉쭉쭉 채워짐
Merge (M) 선택한 요소를 합치는 명령임. 센터를 선백하면 중앙으로 합쳐짐
Mesh / Normal / Recalculate outside - Normal방향을 통일화 시키는 명령 단축키 N
Insert face ( I ) - 선택한 face안에 face 생성.
Material 재질 표현 - Specular & Roughness 을 조절해서 표현
뷰포트~에서 Flat켜주면 하얀색되어 버택스칠하기 좋다
뷰포트 모드 텍스쳐 켜줘고 이미지텍스쳐에서 디자인을 열어주면 디자인이 보인다
삼각형에서 노말-오토스무스 체크하면 샤프가 잘 보임
지오메트리데이터에서 ~~노말데이터 누르면 오토스무스의 숫자를 수정할 수 있다. 60도
쉐이더::
G-Y-1
트렌스퍼 쉐이더를 입힐 경우 투명도를 조절할 수 있다.
커스텀 쉐이더의 림컬러는 색과 수치를 조절해주면 된다. 1~2
메탈은 G-X-1
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